Influenciadores do uso de tecnologia computacional na aprendizagem: uma breve descrição da evolução histórica (parte 1)

نویسندگان

چکیده

Este artigo constitui uma narrativa resumida do contexto histórico educacional no desenvolvimento de estratégias ensino-aprendizagem com o uso tecnologia computacional. Selecionamos um conjunto representativo pensadores e traçamos linha tempo. Esta primeira parte é composta por nove pensadores, que influenciaram outros seis, serão descritos na segunda parte. Juntando as duas partes, realizado resgate desde a maiêutica socrática até Seymour Papert, pioneiro computadores educação. As primeiras teorias discutidas são Sócrates, Platão Aristóteles, principais filósofos da antiguidade. Posteriormente descrevemos teoria Avicena, influente pensador islâmico; René Descartes, fundador corrente racionalista pensamento início idade moderna; Francis Bacon, John Locke David Hume, expoentes empirismo britânico. No final Idade moderna, falamos sobre Jean-Jacques Rousseau.

برای دانلود رایگان متن کامل این مقاله و بیش از 32 میلیون مقاله دیگر ابتدا ثبت نام کنید

اگر عضو سایت هستید لطفا وارد حساب کاربری خود شوید

منابع مشابه

Uma abordagem sobre o uso da hipermídia adaptativa em ambientes virtuais de aprendizagem

Adaptive Hypermedia Systems constitutes a recent research area that shows great application capacity for the development of Web Learning Environment. The system’s idea is to personalize or to adapt a Hypermedia System for users. Thus each user will have one determined vision of the content and the navigation structure, or either, the system tries to anticipate the user’s necessities and desires...

متن کامل

Uso Do Design Thinking Na Elicitação De Requisitos De Ambientes Virtuais De Aprendizagem Móvel

Resumo. Mobile Learning (m-learning) é o campo de pesquisa que busca analisar como os dispositivos móveis podem colaborar para a aprendizagem. O desenvolvimento de softwares para dispositivos móveis que atuem como recursos pedagógicos é essencial para a efetiva implantação do m-learning ou ambiente virtual de aprendizagem móvel (AVAM). Processos de engenharia de requisitos para AVAMs precisam d...

متن کامل

MEX - modelo genérico de experiência do usuário: uma evolução conceitual

This paper presents an update on MEX (User Experience Generic Model), which was proposed with the aim to support the field study of interactive products and services experiences. The mentioned update refers to an inclusion of a new element in the model’s structure, associated to the user’s goals and activities during these experiences. Author

متن کامل

Descoberta de ruído em páginas da web oculta através de uma abordagem de aprendizagem supervisionada

Um dos problemas da extração de dados na web é a remoção de ruídos existentes nas páginas. Esta tarefa busca identi car todos os elementos não informativos em meio ao conteúdo, como por exemplo cabeçalhos, menus ou propagandas. A presença de ruídos pode prejudicar seriamente o desempenho de motores de busca e tarefas de mineração de dados na web. Este trabalho aborda o problema da descoberta de...

متن کامل

ذخیره در منابع من


  با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید

ژورنال

عنوان ژورنال: Cuadernos de educación y desarrollo

سال: 2023

ISSN: ['1989-4155']

DOI: https://doi.org/10.55905/cuadv15n2-023